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	<title>Crônicas Fantásticas</title>
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	<description>uma introdução aos role-playing games</description>
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		<title>Crônicas Fantásticas</title>
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		<title>Estamos de mudança!</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 15:29:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Crônicas Fantásticas está de mudança. Unimos força com o blog NEREUS RPG. Um site que apresenta artigos e tem um sistema próprio. Crônicas Fantásticas será agora um suplemento do sistema NEREUS.
O conteúdo do crônicas fantásticas já foi importado ao blog.
Para conhecer o site acesse: http://nereusrpg.wordpress.com
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			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Crônicas Fantásticas está de mudança. Unimos força com o blog NEREUS RPG. Um site que apresenta artigos e tem um sistema próprio. Crônicas Fantásticas será agora um suplemento do sistema NEREUS.</p>
<p>O conteúdo do crônicas fantásticas já foi importado ao blog.</p>
<p>Para conhecer o site acesse: http://nereusrpg.wordpress.com</p>
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		<title>Dungeons temáticas</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 00:17:40 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Artigos]]></category>
		<category><![CDATA[Iniciativa 0E]]></category>

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		<description><![CDATA[Imagine um Mestre de Jogos mestrando um cenário de Dark Fantasy. Ele cria encontros cheios de intrigas, espalha  pistas de que o Conde Arkron, o Necromante é quem impera pelo terror em um Condato já decadente. As investigações levam o grupo até uma cidadela em ruínas onde o Conde elabora seus rituais necromânticos e [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=94&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><img class="alignleft size-medium wp-image-95" style="margin:5px;" title="dragon-age-final" src="http://cronicasfantasticas.files.wordpress.com/2009/09/dragon-age-final.jpg?w=229&#038;h=300" alt="dragon-age-final" width="229" height="300" />Imagine um Mestre de Jogos mestrando um cenário de <em>Dark Fantasy</em>. Ele cria encontros cheios de intrigas, espalha  pistas de que o Conde Arkron, o Necromante é quem impera pelo terror em um Condato já decadente. As investigações levam o grupo até uma cidadela em ruínas onde o Conde elabora seus rituais necromânticos e o primeiro monstro que encontram é&#8230; um CUBO GELATINOSO. &#8220;De novo?!?!&#8221; reclama o clérigo do grupo, cansado de ser o &#8220;band-aid&#8221; na campanha&#8230;</p>
<p>Tudo bem, um CUBO GELATINOSO poderia estar lá dando suas voltas em uma cidadela em ruínas, mas pensando bem, um morto-vivo (ou até um <em>Hellhound</em>) traria mais sentido à linha narrativa. Afinal, o grande vilão é um necromante e os jogadores já poderiam imaginar o que estar por vir mesmo colocando um simples zumbi na porta de entrada.</p>
<p>Colocar monstros na <em>Dungeon</em> pode ser muito mais divertido quando os monstros que o habitam refletem o clima da aventura. Isso traz aos jogadores uma descrição intrínsica do ambiante. Assim, descrever o próximo aposento vai se tornar mais fácil pro Mestre e mais intrigante para os jogadores.</p>
<p><span id="more-94"></span></p>
<p><strong>1. CADA COISA EM SEU LUGAR</strong></p>
<p>Esse artigo não vai responder perguntas clássicas do tipo &#8220;como um dragão faminto não se alimenta dos orcs e goblins da dungeon ao invés de se expor e se alimentar de humanos do meu vilarejo?&#8221;. Mas um grupo específico de monstros &#8220;combinam&#8221;. Por exemplo os já citados mortos-vivos poderiam ser os únicos habitantes de uma dungeon:</p>
<p><em>Zumbi</em></p>
<p><em>Esqueleto</em></p>
<p><em>Ghoul</em></p>
<p><em>Múmia</em></p>
<p><em>Wraiths</em></p>
<p>Mesmo buscando um pouco mais de variedade, você pode incorporar mais monstros que mesmo não pertencendo a uma determinada classe (no nosso caso <em>undeads</em>) combinam com o grupo principal:</p>
<p><em>Aranha Gigante</em></p>
<p><em>Giant Phyton</em></p>
<p><em>Carcass Scavenger</em></p>
<p><strong>2. REFORÇANDO OS ESTERIÓTIPOS</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Determinadas cenas, ou mesmo uma Dungeon inteira pode trazer utilidade a certas habilidades que os jogadores, por um motivo ou outro, não utilizam frequentemente. E a escolha dos monstros pode ajudar neste ponto. Isso ajuda a reforçar os esteriótipos que fizeram o jogador escolher esta ou aquela Classe/Raça.Tendo isso em mente o Clérigo se torna bem mais que um mero curandeiro em uma cidadela infestada de mortos vivos. Um ranger com predilação à globinoides se sentirá mais útil em uma fortificação de globinóides. Ladrões se tornam úteis se escondendo dos olhos de monstros alados vigiando a passagem e assim por diante.</p>
<p style="text-align:justify;">O OPOSTO também é válido, em termos de equilíbrio: monstros que interferem nas fraquezas dos personagens podem fazer com que o grupo pense bem antes de sair brandando suas espadas e machados em seres elementais, ou aparições. Lembre-se: o Mestre não está contra os jogadores, mas a dungeon em si é um ambiente hostil e parte da diversão está em superar obstáculos. A longo prazo, apenas o combate torna a coisa repetitiva e sem sentido. Assim Dungeons &#8220;temáticas&#8221; dão uma caracterização mesmo em aventuras totalmente <em>hack &#8216;n slash</em>.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-97" style="border:0 none;margin:5px;" title="407px-Weird_Tales_May_1934" src="http://cronicasfantasticas.files.wordpress.com/2009/09/407px-weird_tales_may_1934.jpg?w=203&#038;h=300" alt="407px-Weird_Tales_May_1934" width="203" height="300" />3. &#8220;HORROR NA FLORESTA&#8221;: UM EXEMPLO PRÁTICO DE  CONAN, O BÁRBARO</strong></p>
<p style="text-align:justify;">No conto &#8220;A Rainha da Costa Negra&#8221; Conan se vê em uma ilha procurando sobreviver a ameaças de um ambiente inóspito depois de se encrencar por conta da ambição de Bêlit (e sua própria) pelos tesouros que templos antigos escondem. Lá existe basicamente uma única criatura que atormenta a vida do bárbaro até quase matá-lo. A criatura era uma espécie de &#8220;gorila alado&#8221;. Pois bem, esse tipo de criatura (ou criaturas de aspecto semelhante) foi usada por Howard em diversas ocasiões em que Conan se encontrou em ambientes selvagens. Em uma alusão às &#8220;temidas&#8221; florestas tropicais, bestas com aparências de animalescas e horrendas fazem todo o sentido.</p>
<p style="text-align:justify;">Mais do que isso, a criatura está completamente adaptada ao ambiente, o que torna a coisa ainda mais difícil. Demorou muito até que Conan e a criatura chegassem a um confronto direto: a criatura normalmente procurava andar (ou voar) à espreita e eliminar Conan com um único golpe furtivo. Imagine um cenário semelhante, onde o grupo de personagens é sabotado o tempo todo por ataques diferentes, mas pela mesma criatura!</p>
<p style="text-align:justify;">Concluindo, quando criar a sua Dungeon não se preocupe com as implicações biológicas da presença deste ou aquele monstro (&#8220;afinal, se o Dragão comesse os Orcs da dungeon, não haveria aventura!&#8221;). Mas uma boa dungeon não é feita (somente) de encontros aleatórios ou abrir qualquer página do bestiário. Dungeons temáticas são mundos auto-contidos que podem acrescentar atmosfera ao cenário de jogo.</p>
<p style="text-align:justify;"><em>Créditos: </em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>- Dragon Age, imagem promo, disponível em: </em>http://greenronin.com/dragon_age/images/dragon-age-final.jpg</p>
<p style="text-align:justify;"><em>- Capa Original da Weird Tales por Margaret Brundage.</em></p>
<p style="text-align:justify;">&#8220;Iniciativa 0E&#8221; é uma série de artigos que servem para enriquecer o jogo de fantasia medieval.</p>
<p style="text-align:justify;">
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		<title>RPG-Aventuras Fantásticas no Brasil &#8211; Parte 2</title>
		<link>http://cronicasfantasticas.wordpress.com/2009/04/17/rpg-aventuras-fantasticas-no-brasil-parte-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 14:00:44 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Artigos]]></category>
		<category><![CDATA[Aventuras Fantásticas]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos Antigos]]></category>

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		<description><![CDATA[
Em meados da década de 90 (especialmente a primeira metade) o Brasil tinha poucos representantes no mercado. Os nacionais Desafio dos Bandeirantes e Tagmar pela GSA, GURPS e Vampiro pela Devir, Aventuras Fantásticas da Marques de Saraiva e é claro Dungeons &#38; Dragons pela Grow (aliás estou devendo um artigo sobre a famigerada caixa vermelha). [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=74&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:center;"><img class="size-medium wp-image-75 alignnone" style="margin:5px;" title="aff" src="http://cronicasfantasticas.files.wordpress.com/2009/04/aff.jpg?w=393&#038;h=62" alt="aff" width="393" height="62" /></p>
<p style="text-align:justify;">Em meados da década de 90 (especialmente a primeira metade) o Brasil tinha poucos representantes no mercado. Os nacionais Desafio dos Bandeirantes e Tagmar pela GSA, GURPS e Vampiro pela Devir, Aventuras Fantásticas da Marques de Saraiva e é claro Dungeons &amp; Dragons pela Grow (aliás estou devendo um artigo sobre a famigerada caixa vermelha). Antes do grande &#8220;boom&#8221; de 1995 (quando grandes editoras como Ediouro e Abril Jovem adentraram no mercado com títulos de peso) a linha Aventuras Fantásticas contava com as opções já apresentadas na parte 1 e era, provavelmente, um dos jogos com mais suplementos publicados.</p>
<p style="text-align:justify;">Mas é óbvio que não era o suficiente: com títulos que oferecendo mais opções, Aventuras Fantásticas não poderia ser muito mais que um jogo introdutório. O próximo passo foi a publicação da linha <em>Advanced Fighting Fantasy</em>, ou  Aventuras Fantásticas Avançado como foi traduzido na página de rosto do <em>Dungeoneer</em>.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-74"></span><strong>1. DUNGEONEER</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-76" style="margin:5px;" title="dungeoneer" src="http://cronicasfantasticas.files.wordpress.com/2009/04/dungeoneer.jpg?w=184&#038;h=300" alt="dungeoneer" width="184" height="300" />Dungeoneer era o &#8220;módulo básico&#8221; da série avançada. Ele não precisava de outros módulos para ser entendido. Todas as regras do <em>RPG/Aventuras Fantásticas</em> estavam lá. Algumas inclusões acrescentaram ao jogo um pouco mais de opções:</p>
<p style="text-align:justify;">A primeira (e mais óbvia) era o sistema de habilidades especiais, que nada mais é que  um sistema de perícias. A lista era pequena, incluia apenas as ações mais essenciais que os aventureiros poderiam fazer durante as aventuras: eram em torno de 33 habilidades especiais que &#8220;incrementavam&#8221; os testes de HABILIDADE para situações específicas.</p>
<p style="text-align:justify;">O sistema de Magia, originalmente apresentado em <em>O Saqueador de Charadas </em>foi aprimorado. A magia era lançada por aqueles que possuiam a habilidade especial Magia. Cada ponto gasto na compra dessa habilidade descontaria um ponto no total do atributo HABILIDADE. Como não havia um atributo Mental no sistema era clara a intenção dos autores em diminuir, de alguma forma o atributo HABILIDADE para personagens conjuradores, a fim de equilibrar as coisas entre conjuradores e guerreiros.</p>
<p style="text-align:justify;">A lista de armas foi expandida, mas não havia uma regra formal de armadura. O engraçado é que assumia-se que ninguém seria estúpido de se aventurar sem alguma proteção e todos os danos relacionados na lista de armas já consideravam essa proteção. Estranho? Sem dúvida, mas era tudo em prol da simplicidade. E acredite: isso não importava! Ou seja: seu guerreiro podia estar usando uma armadura de placas de aço nas suas ilustrações mas em termos de regra isso não importava! Mas valia a imaginação.</p>
<p style="text-align:justify;">O jogo apresentava a mecânica básica em uma aventura que deveria ser mestrada utilizando personagens prontos. Nesse sentido os autores conseguiram fazer isso de maneira clara e sem confusões. A seguir as demais regras eram apresentadas e uma segunda aventura (ainda maior) permitia a utilização de personagens próprios.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>2. BLACKSAND!</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><img class="alignright size-medium wp-image-77" style="margin:5px;" title="blacksand" src="http://cronicasfantasticas.files.wordpress.com/2009/04/blacksand.jpg?w=184&#038;h=300" alt="blacksand" width="184" height="300" />Se você ler qualquer livro de Marc Gascoigne (Titan, Dungeoneer, Demonstealer) vai ver que o cara é viciado em Blacksand! Provavelmente ele deve ter rolado uma campanha animal naquela cidade e resolveu falar dela em todos os livros. O fato é que toda a vontade de Marc foi saciada no livro <em>Blacksand!</em>, o segundo módulo avançado do Aventuras Fantásticas. Para utilizar Blacksand! em seus jogos você precisaria ter Dungeoneer em mãos.</p>
<p style="text-align:justify;">O objetivo do livro era apresentar aventuras em vilarejos e cidades. Uma intenção clara de expandir o jogo para horizontes além <em>dungeoncrawl</em>. Primeiro oferecia ferramentas para o Mestre criar seu próprio povoado (seja ele vilarejo, cidade ou capital), até mesmo faze-lo aleatoriamente jogando dados e aceitando resultados das tabelas do livro.</p>
<p style="text-align:justify;">Quanto aos personagens duas inclusões significativas: magias para sacerdotes (que seguem as mesmas regras apresentadas em <em>Dungeoneer</em>) e divindades do mundo de Titan. Óbvio que as divindades foram incluídas devido à possibilidade de agora haver clérigos no grupo. Mas agora o mundo de Titan possuia regras formais para divindades e seus clérigos.</p>
<p style="text-align:justify;">Outras regras incluem: magias menores (ou truques, que não consomem Energia para serem lançadas) e ESCALA SOCIAL um novo atributo, relevante para aventuras em cidades e vilas.</p>
<p style="text-align:justify;">Blacksand, entretanto, se destacava pelo clima da descrição da cidade que leva o mesmo nome do livro: o porto dos ladrões possui uma descrição muitíssimo bem feita. O livro fecha magistralmente com uma aventura que se passa nas vielas de Blacksand! com elementos de combate misturados com investigações em torno de uma misteriosa morte no início da aventura. A resolução dos problemas dependiam bem mais do racíocinio dos jogadores do que qualquer teste de habilidade ou poder de combate.</p>
<p style="text-align:justify;">Após a publicação de Blacksand! a linha avançada foi finalizada e os produtos da Marques de Saraiva voltaram a se restringir apenas aos livros jogos. Com a vinda do AD&amp;D em 1995 (eita, faz tempo) e títulos mais robustos, Dungeoneer (mesmo sendo um título introdutório) não conseguia mais espaço entre os jogadores.</p>
<p style="text-align:justify;">Hoje, os títulos são disputados a tapa em sebos e no mercado livre. Apesar das falhas (oh sim, não somos tão puxas-saco assim! Falaremos dela adiante) Dungeoneer era uma introdução aos jogos de RPG feita com moldes difíceis de se ver. Pare para pensar um pouco e me diga quantos títulos introdutórios existem hoje no mercado? Ainda, quantos destes títulos possuem um cenário de campanha completo? E quantos destes cenários possuem tantas referências?</p>
<p style="text-align:justify;">Ou seja, o jogo era introdutório, mas seu conteúdo não era NADA simplório. Mestres criativos podem criar campanhas inteiras utilizando Dungeoneer com resultados incríveis.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>3. ALLANSIA: O LIVRO QUE JAMAIS VIMOS!</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-78" style="margin:5px;" title="allansia" src="http://cronicasfantasticas.files.wordpress.com/2009/04/allansia.jpg?w=184&#038;h=300" alt="allansia" width="184" height="300" />Existe um terceiro livro da série avançada que, infelizmente, não foi publicado aqui no Brasil. Trata-se do livro <em>Allansia</em>. Se Dungeoneer lida com dungeons, Blacksand! lida com cidades então Allansia trata dos ermos selvagens (florestas, colinas, montanhas, etc).</p>
<p style="text-align:justify;">Seu foco era apresentar regras (tanto para mestres como novas opções para jogadores) para aventuras &#8220;ao céu aberto&#8221;. Aqui, novas raças  de fantasia foram incluídas (além de rever regras sobre elfos e anões apresentadas em Dungeoneer), novas habilidades (que agora permitiam personagens <em>rangers</em>), magias e até regras de combate em massa!</p>
<p style="text-align:justify;">Como de costume o módulo apresentava uma aventura pronta: <em>Darkness Over Kaad </em>que trazia referências das aventuras dos módulos anteriores, incluindo o vilão da aventura do módulo de Blacksand! formando assim um arco de aventuras que, se jogadas em ordem, formariam uma campanha completa.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>4. CONCLUSÃO</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Aventuras Fantásticas possui um carinho muito grande por parte de jogadores veteranos: afinal esses módulos foram a porta de entrada para muita gente no RPG, juntamente com OD&amp;D, Hero Quest e outros jogos da época.</p>
<p style="text-align:justify;">O mérito de sua linha é que era o único título introdutório com suplementos, o que prolongou o seu <em>status</em> de introdução ideal aos jogos de RPG por muito tempo.</p>
<p style="text-align:justify;">Minha única crítica(?) é que depois de adquirir suplementos fica difícil assimilar tantas opções espalhadas ao longo dos módulos. Embora seja comum que Regras Básicas estejam contidas em mais de um livro eles estão dividos de maneira organizada. E, se você comparar, os livros de hoje sabe que os atuais são muito melhores organizados. Por ser antigo, Aventuras Fantásticas Avançado possuia regras de personagem fragmentadas em três livros, o que tornava difícil dizer em qual livro determinado feitiço ou habilidade especial se encontrava. Mas isso era características de diversos títulos, incluindo o próprio AD&amp;D, que teve que reunir suas regras opcionais em livros como <em>Player&#8217;s Option</em>e assim por diante.</p>
<p style="text-align:justify;">Concluindo, sou fã de Aventuras Fantásticas. Nosso livro de regras possui uma grande inspiração nele e a simplicidade do sistema nos permitiu, por exemplo, escrever as regras de criação de personagem (incluindo descrições de atributos e habilidades) em menos de 10 páginas.</p>
<p style="text-align:justify;">Essa simplicidade fazia Aventuras Fantásticas único e importante para sua própria época. O &#8220;boom&#8221; de 1995 só foi possível por jogos como este: distribuição ampla e simplicidade extrema aproximavam o público leigo e os jogos de RPG. As pessoas percebiam que RPG não era nada de esquisito ou complicado.</p>
<p style="text-align:justify;">Agora sua linha vai ser revitalizada, voltando ao mercado brasileiro pela editora Jambô. Espero que seu sucesso se repita e, quem sabe, seja o carro chefe de uma grande renovação no público RPGista?</p>
<p style="text-align:justify;">Só o tempo dirá.</p>
<p style="text-align:left;"><em>Créditos: ilustrações das capas de livro retiradas de <a href="http://www.fightingfantasy.com/material.htm" target="_blank">http://www.fightingfantasy.com/material.htm</a></em></p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/cronicasfantasticas.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/cronicasfantasticas.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/cronicasfantasticas.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/cronicasfantasticas.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/cronicasfantasticas.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/cronicasfantasticas.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/cronicasfantasticas.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/cronicasfantasticas.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/cronicasfantasticas.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/cronicasfantasticas.wordpress.com/74/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=74&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Editora Jambô irá publicar a série Aventuras Fantásticas !</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 14:48:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cfantasticas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventuras Fantásticas]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Bomba (por enquanto extra-oficial)!!! A Jambô (editora gaúcha que publica jogos como Tormenta, 3d&#38;T e Mutantes &#38; Malfeitores) irá publicar os livros-jogos da série aventuras fantásticas!
Provavelmente trata-se da mesma re-publicação que ocorre na Inglaterra. Os clássicos como Feiticeiro da Montanha do Fogo e Calabouço da Morte estarão nas prateleiras novamente!
Estamos aguardando!
Seria essa a prova de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=63&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-65" style="margin:5px;" title="o_feiticeiro_da_montanha_de_fogo_capa_a_small1" src="http://cronicasfantasticas.files.wordpress.com/2009/04/o_feiticeiro_da_montanha_de_fogo_capa_a_small1.jpg?w=182&#038;h=300" alt="o_feiticeiro_da_montanha_de_fogo_capa_a_small1" width="182" height="300" />Bomba (por enquanto extra-oficial)!!! A Jambô (editora gaúcha que publica jogos como Tormenta, 3d&amp;T e Mutantes &amp; Malfeitores) irá publicar os livros-jogos da série aventuras fantásticas!</p>
<p style="text-align:justify;">Provavelmente trata-se da mesma re-publicação que ocorre na Inglaterra. Os clássicos como Feiticeiro da Montanha do Fogo e Calabouço da Morte estarão nas prateleiras novamente!</p>
<p style="text-align:justify;">Estamos aguardando!</p>
<p style="text-align:justify;">Seria essa a prova de que precisamos de uma introdução descente aos jogos de RPG? Ou ainda, que o RPG Old School está mais vivo que nunca.</p>
<p style="text-align:justify;">Apenas para constar: a editora inglesa não republicou  os títulos de RPG (<em>RPG Fighting Fantasy </em>e<em> Dungeoneer</em>), portanto somente os livros-jogos estão na ativa&#8230; por enquanto.</p>
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	</item>
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		<title>RPG-Aventuras Fantásticas no Brasil &#8211; Parte 1</title>
		<link>http://cronicasfantasticas.wordpress.com/2009/04/13/rpg-aventuras-fantasticas-no-brasil-parte-1/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 14:31:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cfantasticas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventuras Fantásticas]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos Antigos]]></category>

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		<description><![CDATA[O Projeto Crônicas Fantásticas está sendo escrito com o objetivo de apresentar à presente geração &#8220;d20&#8243; um jogo feito nos moldes dos jogos introdutórios de RPG nos anos 80 e 90. Mas, o que isso significa?
Para responder à essa pergunta vamos falar sobre à maior inspiração do Crônicas Fantásticas: o RPG/Aventuras Fantásticas. Ele nada mais [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=50&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;">O Projeto Crônicas Fantásticas está sendo escrito com o objetivo de apresentar à presente geração &#8220;d20&#8243; um jogo feito nos moldes dos jogos introdutórios de RPG nos anos 80 e 90. Mas, o que isso significa?</p>
<p style="text-align:justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-54" style="margin:5px;" title="16432334" src="http://cronicasfantasticas.files.wordpress.com/2009/04/16432334.gif?w=154&#038;h=238" alt="16432334" width="154" height="238" />Para responder à essa pergunta vamos falar sobre à maior inspiração do Crônicas Fantásticas: o <em>RPG/Aventuras Fantásticas</em>. Ele nada mais é que o primeiro RPG publicado por uma editora brasileira (Marques de Saraiva).</p>
<p style="text-align:justify;">Juntamente com o título <em>RPG/Aventuras Fantásticas</em> a Marques de Saraiva trouxe os grandes títulos da série Livros-Jogos Aventuras Fantásticas.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-50"></span>Esses livretos de bolso eram aventuras-solo que utilizam o mesmo sistema que o RPG. A única diferença é que os livros jogos são jogados sozinho e as escolhas limitadas pelo que o livro oferece.</p>
<p style="text-align:justify;">Os títulos eram os mais variados, entretanto o gênero de fantasia medieval era o mais popular. Dentre os títulos podemos destacar <em>O feiticeiro da Montanha do Fogo, Cripta do Vampiro </em>e <em>O Calabouço da morte </em>como clássico absolutos.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>1.&#8221;VÁ PARA&#8230;&#8221;</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-59" style="margin:5px;" title="calabouco" src="http://cronicasfantasticas.files.wordpress.com/2009/04/calabouco.jpg?w=195&#038;h=320" alt="calabouco" width="195" height="320" />Os livros jogos eram compostos de trechos fragmentados. Ao final de cada seção (numerada), duas ou três opções eram dadas. Ao escolher o jogador deve ler a seção indicada.</p>
<p style="text-align:justify;">Então, por exemplo, se o seu personagem adentra em uma sala  repleta de baús em um Calabouço ele poderia:</p>
<p style="text-align:justify;"><em>Abrir o baú vermelho (vá para 12)</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Abrir o baú azul (vá para 44)</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Abrir o baú verde (vá para 67)</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Seguir em frente (360)</em></p>
<p style="text-align:justify;">E assim por diante. Situações de combate ocorrem eventualmente, mas grande parte do tempo as escolhas não dependiam de jogada de dados.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>2.HABILIDADE, ENERGIA E SORTE!</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Eram estes os únicos atributos dos personagens. Os livros jogos eram simples e essa simplicidade foi integralmente repetida no livro <em>RPG/Aventuras Fabntásticas</em> com a diferença de que agora o jogo convencional em equipe (com jogadores e Mestre) era possível.</p>
<p style="text-align:justify;">Os atributos eram determinados com jogadas de dados, variando de 7 a 12 (isso mesmo, heróis não tinham valores menores que a média). Os testes eram feitos jogando-se 2d6. Se o valor for <em>igual</em> ou <em>menor</em> o teste era bem sucedido.</p>
<p style="text-align:justify;">O livro básico trazia a introdução ideal ao mundo do RPG: um jogo simples, simpático e muito cativante. Haviam duas aventuras prontas (o mais puro <em>Dungeoncrawl</em>).</p>
<p style="text-align:justify;">O único problema era a ausência de armas. Presumia-se que os aventureiros utilizariam somente espadas. A opção de armas e magias só foi aparecer no suplemento <em>O Saqueador de Charadas</em>. Nesta aventura (sub-dividida em quatro módulos) os heróis contavam com a ajuda de algumas armas (que causavam, pela primeira vez, danos diferenciados) e algumas poucas magias para impedir o vilão mais bizarro da Fantasia Medieval: o infame saqueador de charadas, um agente do caos que causa destruição por onde passa.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>3.O MUNDO DE AVENTURAS FANTÁSTICAS</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-60" style="margin:5px;" title="titan" src="http://cronicasfantasticas.files.wordpress.com/2009/04/titan.jpg?w=190&#038;h=250" alt="titan" width="190" height="250" />Então, com <em>RPG/Aventuras Fantásticas </em>e <em>Saqueador de Charadas</em> o jogador iniciante podia alçar vôos mais altos. O ponto comum do RPG Aventuras Fantásticas é que as aventuras publicadas se passavam exclusivamente no mundo de Titan. Esse cenário era referência para a maioria dos livros-jogos, então havia uma certa &#8220;identidade&#8221; e estilo de jogo comum às duas linhas. Assim, um jogador de livro-jogos iria não só reconhecer o sistema de jogo, mas também o cenário de campanha.</p>
<p style="text-align:justify;">A fim de reunir as informações fragmentadas nas dezenas de livros-jogos e módulos do RPG/AF, foi lançado o módulo TITAN: O mundo de aventuras fantásticas. Trata-se de um livro descrevendo o cenário de campanha, como tantos outros. A única ressalva é que o título era completamente descritivo! Isso mesmo: sem regras. Mas, em compensação, ele trazia inúmeras informações que ajudam e muito no clima das aventuras: assuntos incomuns para os livros de RPG atualmente, Titan dava uma aula de ambientação.</p>
<p style="text-align:justify;">Os temas &#8220;Qual a melhor cerveja de Allansia?&#8221;, &#8220;Qual a pior taberna de Blacksand?&#8221; e &#8220;O melhor do Humor Troll&#8221; andam lado a lado com os temas mais tracionais de histórias, lendas, geografia e personalidades.</p>
<p style="text-align:justify;"><img class="size-medium wp-image-61 alignright" style="margin:5px;" title="ffpit" src="http://cronicasfantasticas.files.wordpress.com/2009/04/ffpit.jpg?w=213&#038;h=300" alt="ffpit" width="213" height="300" />Outro suplemento histórico é o Out of the Pit um dos primeiros bestiários da história do RPG brasileiro, trazia 250 monstros com estatísticas de jogo para o RPG/Aventuras Fantásticas.</p>
<p style="text-align:justify;">Por algum tempo, Titan se manteve como o título com maior suporte no Brasil. Esses livros eram o essencial para manter os jogadores ocupados por anos. Lembro-me que nossa campanha durou 2 anos antes que outros títulos tornaram-se necessários.</p>
<p style="text-align:justify;">Mesmo assim haviam algumas limitações do sistema simples que mais tarde seriam trabalhadas, sob o selo &#8220;Aventuras Fantásticas RPG Avançado&#8221;, mas isso é papo para a parte 2&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/cronicasfantasticas.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/cronicasfantasticas.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/cronicasfantasticas.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/cronicasfantasticas.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/cronicasfantasticas.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/cronicasfantasticas.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/cronicasfantasticas.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/cronicasfantasticas.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/cronicasfantasticas.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/cronicasfantasticas.wordpress.com/50/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=50&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Armadilhas em Kellar&#8217;s Keep</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 15:03:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cfantasticas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hero Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos Antigos]]></category>

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		<description><![CDATA[
Armadilhas em Kellar&#8217;s Keep é o primeiro Módulo de Aventura publicada a ser jogada após o livro de buscas da caixa básica. Ao longo das 10 buscas contidas neste módulo, os heróis devem explorar Kellar&#8217;s Keep a procura de uma antiga passagem, esquecida pelo tempo. Esta passagem garantirá que o imperador (flanqueado pelas Hordas do [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=40&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-44 aligncenter" title="kellars_keep_front_resize3" src="http://cronicasfantasticas.files.wordpress.com/2009/04/kellars_keep_front_resize3.jpg?w=371&#038;h=472" alt="kellars_keep_front_resize3" width="371" height="472" /></p>
<p style="text-align:justify;">Armadilhas em Kellar&#8217;s Keep é o primeiro Módulo de Aventura publicada a ser jogada após o livro de buscas da caixa básica. Ao longo das 10 buscas contidas neste módulo, os heróis devem explorar Kellar&#8217;s Keep a procura de uma antiga passagem, esquecida pelo tempo. Esta passagem garantirá que o imperador (flanqueado pelas Hordas do Caos) consiga sair com segurança e o exército tenha alguma chance de vencer.</p>
<p style="text-align:justify;">As 10 buscas contam todo o percurso que leva à passagem. O nível de dificuldade deste Módulo é impressionante.  Buscas como &#8220;A Grande Cidadela&#8221; estão lotadas de monstros. Outras buscas ainda se especializam em armadilhas. Sem dúvida, das buscas publicadas no Brasil, as contidas em Kellar&#8217;s Keep são as mais desafiadoras.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-40"></span>A expansão é bem completa: o módulo oferece novos monstros, artefatos e pisos. Na verdade essa é uma maneira de driblar uma das maiores críticas ao Hero Quest na época: jogar sempre com o mesmo tabuleiro. Os pisos novos ofereciam um visual novo ao tabuleiro e injetava ânimo no já tedioso labirinto de Zargon. Medidas mais drásticas foram tomadas em outras expansões, que iremos apresentar em artigos oportunos.</p>
<p style="text-align:justify;">Ao final, quando (e se) os heróis conseguirem adentrar pelas antigas Passagens, as tropas do Imperador poderão prosseguir. O texto final cria um gancho para a expansão seguinte, sugerindo uma &#8220;ameaça eminente ao Leste&#8221;.</p>
<p style="text-align:justify;">Jogadores tarimbados sabem de que se trata do módulo seguinte: O Retorno de Witch Lord. Mas que &#8220;leste&#8221; é esse? Na verdade, por ser um jogo de tabuleiro  seus livros nos dão poucas pistas sobre o mundo que cerca as masmorras e labitrintos de Hero Quest. Mas, O Retorno de Witch Lord oferece uma referência curiosa e extremamente famosa&#8230; Warhammer. Mas isso fica para um outro artigo.</p>
<p style="text-align:justify;">Kellar&#8217;s Keep ainda pode ser encontrada no Mercado Livre, se tiver sorte. Do contrário temos um livro de buscas em pdf cuja publicação foi autorizada pela Hasbro, portanto não é material pirata. Acesse o <a href="http://heroquestbaker.altervista.org/kellars_keep_english.htm" target="_blank">The Site of Hero Quest</a> e confira o livro de buscas (e alguns tiles digitalizados).</p>
<p style="text-align:justify;">Este livro de buscas pode ser incorporado na versão gratuita e eletronica do jogo <a href="http://cronicasfantasticas.wordpress.com/2009/03/26/remake-eletronico-de-hero-quest/" target="_self">já postado aqui</a>. Basta adaptar e jogar com seus amigos em torno do computador. E, se por ventura, és um dos poucos que possui a versão original da caixa básica, garanto que a partida terá um sabor especial.</p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/cronicasfantasticas.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/cronicasfantasticas.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/cronicasfantasticas.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/cronicasfantasticas.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/cronicasfantasticas.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/cronicasfantasticas.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/cronicasfantasticas.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/cronicasfantasticas.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/cronicasfantasticas.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/cronicasfantasticas.wordpress.com/40/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=40&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">cfantasticas</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cronicasfantasticas.files.wordpress.com/2009/04/kellars_keep_front_resize3.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">kellars_keep_front_resize3</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Descance em paz Dave!</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 02:28:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cfantasticas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Faleceu no dia 7 de abril de 2009 um dos co-criadores do Dungeons &#38; Dragons, Dave Lance Arneson. Um dos pioneiros nos jogos de RPG, Dave vinha lutando contra o cancer há dois anos.
Segundo a família, Dave Arneson morreu aos 61 anos de idade.
Nós, do Crônicas Fantásticas não temos como expressar nosso pesar e o [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=36&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;">Faleceu no dia 7 de abril de 2009 um dos co-criadores do Dungeons &amp; Dragons, Dave Lance Arneson. Um dos pioneiros nos jogos de RPG, Dave vinha lutando contra o cancer há dois anos.</p>
<p style="text-align:justify;">Segundo a família, Dave Arneson morreu aos 61 anos de idade.</p>
<p style="text-align:justify;">Nós, do Crônicas Fantásticas não temos como expressar nosso pesar e o mais profundo agradecimento a Dave que ajudou a criar um dos hobbies mais fascinantes do mundo e que influenciou (e ainda influencia) gerações e gerações de <em>game designers</em>. Seja ele RPG ou eletrônico.</p>
<p style="text-align:justify;">Vá em paz Arneson.</p>
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		<title>Prévia: geração dos atributos</title>
		<link>http://cronicasfantasticas.wordpress.com/2009/03/31/previa-geracao-dos-atributos/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 00:08:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cfantasticas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artigos]]></category>
		<category><![CDATA[Prévias do CF]]></category>

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		<description><![CDATA[Se você olhou a ficha de personagem na nossa seção de Downloads, provavelmente percebeu que temos três atributos básicos: FÍSICO, MENTAL e SORTE. A divisão entre Físico e Mental (antes representados por um único atributo em jogos introdutórios como Aventuras Fantásticas) trouxe um problema: um jogador com sorte nos dados teria uma diferença gritante em [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=33&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;">Se você olhou a ficha de personagem na nossa seção de Downloads, provavelmente percebeu que temos três atributos básicos: FÍSICO, MENTAL e SORTE. A divisão entre Físico e Mental (antes representados por um único atributo em jogos introdutórios como <em>Aventuras Fantásticas</em>) trouxe um problema: um jogador com sorte nos dados teria uma diferença gritante em relação a outros jogadores se o método fosse o apresentado em jogos anteriores.</p>
<p style="text-align:justify;">Portanto várias resoluções foram testadas (incluindo um método de pontuação). Até o momento os testes indicaram o método a seguir para o CRÔNICAS FANTÁSTICAS:</p>
<p style="text-align:justify;"><em>Jogue 2d e some o resultado. Repita a jogada três vezes mais, obtendo assim quatro resultados diferentes. Exclua o menor resultado e arrange os resultados entre FÍSICO, MENTAL e SORTE da maneira que o jogador achar mais adequado.</em></p>
<p style="text-align:justify;">Esse método difere até mesmo dos apresentados em jogos famosos como Dungeons &amp; Dragons. Me pareceu funcionar muito bem até agora, além de ser simpático e <em>old school</em>.</p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/cronicasfantasticas.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/cronicasfantasticas.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/cronicasfantasticas.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/cronicasfantasticas.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/cronicasfantasticas.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/cronicasfantasticas.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/cronicasfantasticas.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/cronicasfantasticas.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/cronicasfantasticas.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/cronicasfantasticas.wordpress.com/33/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=33&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Primeira Prévia: Ficha de Personagem</title>
		<link>http://cronicasfantasticas.wordpress.com/2009/03/26/primeira-previa-ficha-de-personagem/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 21:54:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cfantasticas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Downloads]]></category>
		<category><![CDATA[Prévias do CF]]></category>

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		<description><![CDATA[A ficha de personagem diz muito sobre um sistema. É possível ter uma noção de como o sistema funciona ou quais opções ele oferece. Por esse motivo,disponibilizei na seção de downloads a Ficha de Personagem que estamos utilizando na fase de teste do jogo.
Clique aqui para baixar.
       <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=28&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;">A ficha de personagem diz muito sobre um sistema. É possível ter uma noção de como o sistema funciona ou quais opções ele oferece. Por esse motivo,disponibilizei na seção de downloads a Ficha de Personagem que estamos utilizando na fase de teste do jogo.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.mediafire.com/download.php?wmyvitlowgz" target="_blank">Clique aqui para baixar.</a></p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/cronicasfantasticas.wordpress.com/28/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/cronicasfantasticas.wordpress.com/28/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/cronicasfantasticas.wordpress.com/28/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/cronicasfantasticas.wordpress.com/28/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/cronicasfantasticas.wordpress.com/28/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/cronicasfantasticas.wordpress.com/28/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/cronicasfantasticas.wordpress.com/28/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/cronicasfantasticas.wordpress.com/28/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/cronicasfantasticas.wordpress.com/28/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/cronicasfantasticas.wordpress.com/28/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=28&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>O movimento old school chega no RPG brasileiro</title>
		<link>http://cronicasfantasticas.wordpress.com/2009/03/26/o-movimento-old-school-chega-no-rpg-brasileiro/</link>
		<comments>http://cronicasfantasticas.wordpress.com/2009/03/26/o-movimento-old-school-chega-no-rpg-brasileiro/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 20:28:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cfantasticas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artigos]]></category>

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		<description><![CDATA[Nos Estados Unidos isso vinha acontecendo há algum tempo (desde sempre, dizem alguns). Um revival de jogos antigos como OSRIC, LL e GORE são representantes máximos desse movimento.
A idéia é mandar para vala todos os novos sistemas e manter o jeito tradicional de jogo, aqueles que remetem aos primeiros dias de RPG.
No Brasil, o máximo [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=25&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;">Nos Estados Unidos isso vinha acontecendo há algum tempo (desde sempre, dizem alguns). Um revival de jogos antigos como OSRIC, LL e GORE são representantes máximos desse movimento.</p>
<p style="text-align:justify;">A idéia é mandar para vala todos os novos sistemas e manter o jeito tradicional de jogo, aqueles que remetem aos primeiros dias de RPG.</p>
<p style="text-align:justify;">No Brasil, o máximo que tivemos até então foi a resistência do AD&amp;D segunda edição. Entretanto dada a falta de produtos em bom português fica difícil dar sustentabilidade a esse tipo de coisa&#8230; até agora.</p>
<p style="text-align:justify;">Qual minha surpresa ao visitar blogs por aí e encontrar referências honrosas ao RPG old school e o melhor de tudo um SRD das primeiras edições está sendo criado!</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Old Dragon</strong> um projeto feito pelo pessoal da <a href="http://www.popdice.com.br" target="_blank">Pop Dice</a>,  <a href="http://vorpal.valinor.com.br" target="_blank">Vorpal</a> e o <a href="http://pensotopia.wordpress.com" target="_blank">Pensotopia</a> <span style="text-decoration:line-through;">(além de outros contribuidores de que não tenho os links por aqui</span>). Um jogo com o feeling old school. Mal posso esperar para ver o resultado. O preview e os comentários tornam o jogo promissor.</p>
<p style="text-align:justify;">Enquanto isso, nosso próprio produto <strong>Crônicas Fantásticas </strong>irá apresentar regras no melhor estilo dos jogos introdutórios dos anos 80/90.</p>
<p style="text-align:justify;">Outro Blog interessante é o <a href="http://rpgoldschool.wordpress.com/" target="_blank">Old School</a>, conta com artigos que ajudam a compreender melhor os jogos old school, incluindo uma série de artigos sobre a TSR e e-zines do movimento Old School.</p>
<p style="text-align:justify;">Ao que parece mais e mais jogadores (incluindo iniciantes) estão prestando a atenção no passado, tendo em vista que alguns (veja bem, ALGUNS) lançamentos recentes de grandes editoras não parecem muito promissores.</p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/cronicasfantasticas.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/cronicasfantasticas.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/cronicasfantasticas.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/cronicasfantasticas.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/cronicasfantasticas.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/cronicasfantasticas.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/cronicasfantasticas.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/cronicasfantasticas.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/cronicasfantasticas.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/cronicasfantasticas.wordpress.com/25/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=cronicasfantasticas.wordpress.com&blog=7102884&post=25&subd=cronicasfantasticas&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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